学会阴影的画法,画出什么都是立体的(阴影画法)

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之前的教程中给大家介绍了不少能具有3D效果的绘画方法,比如一个在纸上画出的晶莹剔透的水滴。


其实在排除画不出好看图形的影响外,这类绘画最关键的其实就是画好阴影,只要能够将阴影效果在图形周围画的仔细一点,就算是个普通的三角形都能画出悬浮效果。


首先在画纸上画出三角形,其实图形本身应该是一个三角体,但是如果没有掌握透视原理的话,倒是可以简单的画成两个斜着拼在一起的三角形。


再将三角体的外部轮廓用画笔描实,擦去其它多余的痕迹。


接下来就是要绘制出足够的阴影,阴影区域需要集中在三角体的表面上,但不是两个面都需要绘制,两个面可以看作一个受到了光照,而另一个则在背光区。


背光区的阴影可以反复涂抹,让颜色加深,不过也不能完全涂黑。


底部也同样需要画出阴影,但是底部的阴影区要比三角体的底边短一些,而且阴影效果也有深浅之分,越靠近底边的位置颜色越深,越向外则颜色越浅。


完成后还需要修饰一下阴影区的形状,使阴影的形状与三角体的底边保持平行,这样阴影效果看起来就更加真实。


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ps的阴影效果怎么做

制作阴影的方法非常简单,只需要掌握阴影的本质特征。

阴影能够增强物体的立体感,是画面中必不可少的元素之一。制作阴影需要从阴影的属性入手,即无颜色、模糊、与原物体相似但扭曲变形。

首先,复制原物体的图层,按住“alt”键拖动,以制作阴影。

制作阴影的第一步是去除颜色,选择“图像-调整-去色”,将阴影图层转换为黑白图像。


阴影图层缺乏细节,需要使用模糊工具模糊处理。使用“滤镜-模糊-高斯模糊”,根据需要设置合适的模糊程度。

阴影的形状与原物体相似,但会因光线和角度的不同而发生扭曲。使用“ctrl+t”自由变换,选择“扭曲”选项,对阴影的形状进行调整。

将阴影图层放置在原物体下方,阴影制作完成。

制作阴影时可能会遇到一些问题,可以在评论区中提出,我会尽力回答。